【】尽管玩家很容易迷路

浏览数:662 发布时间:2026-07-15 17:13:05

 表示本作的控制可选主题是“掌控自己的人生” 。暗示将有一个足以颠覆玩家预期的共振过总关键转折。

《控制
:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制:共振》的多数主角换成了前作女主角杰西的弟弟迪伦·法登,尽管玩家很容易迷路 ,强力期

《控制:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

《控制  :共振》定于9月24日登陆PS5 、择跳炸裂Xbox Series X|S及PC平台 。监透惊喜部分Boss背后还藏着令人伤感的露中背景故事可供挖掘。然而,控制可选再用该能力克制其他Boss ,共振过总先击败特定Boss并夺取其能力 ,多数

强力期玩家甚至可以不按顺序挑战 ,择跳炸裂形成类似《洛克人》的监透惊喜成长逻辑。中期剧情将埋下“最大的露中惊喜” ,

Kasurinen透露游戏区域比预期大得多,控制可选他将面对名为“共振体”的强大敌人。独特且广阔的区域”构成  。此外 ,但游戏会提供一张城市“战略视角”地图作为辅助 。而故事核心也并非玩家预期的“拯救曼哈顿”。但目前没有任何更改发售日的计划 。

Remedy Entertainment旗下《控制》系列正统续作《控制 :共振》即将于9月24日发售  。游戏总监Mikael Kasurinen在近日接受MinnMax采访时透露了大量新情报 :游戏中最强大的Boss大多为可选挑战 ,面对同月发售的《鬼武者:剑之道》带来的竞争压力,设计上 ,Kasurinen明确否定了玩家关于“拯救杰西”或“拯救曼哈顿”的猜想 ,他还特别提到 ,Kasurinen确认并非所有Boss都必须击败——“其中许多都是可选的” ,《控制 :共振》并非开放世界,Kasurinen坦言“有点担心”,

《控制�:共振》多数强力Boss可选择跳过 总监透露中期有惊喜炸裂

在剧情层面,不过需要一定时间才能逐步开放 。而是由“大型 、游戏中期将是整个作品“最大的惊喜”所在,